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3DMAX怎么建模一堆苹果- 3dmax画立体苹果的技巧

编辑:山水画 2025-06-14 08:10 浏览: 来源:www.souhuashi.com

你是否想要在3DMAX中建模九个苹果,呈现出三个一排,共三排的效果呢?让我们一起跟随3DMAX的神奇之旅,如何使用其内置的弯曲、材质等强大工具来实现这一构想。

打开你的3DMAX软件。在命令面板中,寻找到“几何体”选项,点击“球体”,在顶视图中勾勒出一个鲜明的球体。这就是我们最初的苹果原型。

接下来,我们对这个球体进行更深入的操作。右键单击球体,将其转换为可“编辑多边形”。转到前视图,点击顶点,开始调整顶点的位置,使其更符合我们想要的苹果形状。这是一个需要细心和耐心的步骤,但成果将会令人欣喜。

完成基本形状的塑造后,我们转到三视图界面,在透视图中观察我们的作品,一个基本的苹果模样已经呈现。

但我们还需要让苹果更加完美,那就是添加苹果蒂。再次转到顶视图,绘制一个圆柱体作为苹果蒂。调整其参数,使其与苹果的顶部完美融合。

至此,我们已经完成了单个苹果的建模。为了形成九个苹果的场景,我们可以使用3DMAX的复制和阵列工具,将已完成的苹果模型复制出八个,然后稍微调整它们的位置,形成三个一排,三排的效果。

别忘了给我们的苹果模型添加合适的材质和纹理,使它们看起来更加真实诱人。3DMAX的材质编辑器可以帮助我们实现这一点,让我们的苹果看起来新鲜多汁。

无论你是初学者还是经验丰富的3D建模师,都可以通过以上的步骤在3DMAX中创建出九个苹果的模型。让我们一起享受这个充满创造力的过程吧!

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