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25年后 B社游戏引擎终于迎来大变革了:画质精进

编辑:山水画 2025-06-14 13:58 浏览: 来源:www.souhuashi.com

昨夜,游戏圈掀起了一场震撼的金融巨浪。微软公司,这个科技巨头,以惊人的75亿美元现金,成功收购了Bethesda的母公司ZeniMax Media。这一举动意味着B社的所有知识产权将归属于微软,这无疑是一场游戏界的重磅变革。

有了微软的坚实后盾,B社在新游戏的开发上显得尤为自信。众所周知,B社一直以其独特的游戏设计和创新的技术应用而著称。如今,背靠微软这个强大的平台,B社无疑将在未来游戏的研发上更上一层楼。

据国外媒体报道,B社的Todd Hoard在博客文章中明确表示,新一代的游戏引擎将在未来的25年中迎来一次前所未有的革新。这一革新将基于图形技术、CPU技术、数据串流等领域的发展,并首先在《星空之地》和备受期待的《上古卷轴6》中得以体现。

回顾过去,25年前的《上古卷轴4湮没》作为起点,B社的游戏一直受到广大玩家的喜爱。随着时间的推移,老旧的引擎技术逐渐受到了网友们的吐槽。如今,随着微软的收购,B社将有更多的资源投入到新技术的研究和开发中。《上古卷轴6》的画质将有望实现颠覆性的突破,光线追踪、DLSS技术、可变帧速率渲染等技术都有可能得以应用。

虽然《星空之地》和《上古卷轴6》的具体发布时间尚未明确,但可以肯定的是,它们将成为PC和Xbox平台的专属游戏。而对于索尼PS玩家来说,即便有机会玩到这两款游戏,至少也不会是在第一时间。这场收购不仅将为玩家带来全新的游戏体验,也将为游戏界带来新的竞争格局。